历史背景电子游戏:工作室如何重建过去,以及值得一游的时代
历史背景电子游戏,是把你带到真实地点与时期的游戏,从古希腊到日本封建时代,再到美国边疆;其中最出色的作品都建立在扎实的实地考察之上:Sucker Punch 为了 Ghost of Tsushima 派团队前往对马岛,Warhorse Studios 则与历史学家合作打造 Kingdom Come: Deliverance。下面将介绍什么算是历史背景、工作室如何重现过去、这些世界到底有多准确、按时代排列的最佳探索场景,以及如何和朋友一起享受它们。
电子游戏中的历史背景是什么?
历史背景是以真实时间和地点为原型打造的游戏世界,即使其中的故事是虚构的。
历史背景几乎和电子游戏本身一样古老。历史学者 Robert Whitaker 在为 The Strong National Museum of Play 撰写的文章中说得很直白:“研究数字游戏的早期历史,就是研究以历史为背景的游戏。”他举了两个例子:为教育用途设计的 MECC 的 The Oregon Trail,以及为商业盈利而开发的 SSI 的 Computer Bismarck。
大多数现代游戏都会把真实背景与虚构故事结合起来。Valiant Hearts: The Great War 在其商店页面上就坦言:“这个虚构的故事将带你回到一战的著名地点,例如兰斯或蒙福孔。”历史学者 Ylva Grufstedt 在隆德大学期刊 Scandia 中,把建立在“反事实情境”之上、用来检验历史可能如何发展的游戏,与“专注于传达特定事件或历史知识的纪实类和教学类游戏”区分开来。
所以,一款游戏的街道、服饰和建筑可以是历史的,而它的主角却完全是虚构的。大多数玩家搜索历史背景游戏时,指的正是这种结合。
游戏工作室如何重现历史背景?
工作室通过实地走访真实地点、与历史学家和专家合作,以及在现场采集声音、地貌和语言等细节,来重现历史背景。
Ghost of Tsushima。 Engadget 报道称:“Sucker Punch 派团队前往岛上进行实地考察,其中包括扫描岩石,以确保游戏中岩石上苔藓的色调与现实中所见一致。”艺术总监 Jason Connell 补充说,虽然岛屿并非按真实比例制作,但“如果你从俯视角度看(游戏内的)地图,它就是这座岛的形状,这一点相当有意思”。就连语言也经过了考究。联合创始人 Chris Zimmerman 解释道:“我们所有的演员都以日语为母语,但我们实际上还得在现场配一位对白指导,帮助他们正确地说出古日语。”
Kingdom Come: Deliverance。 2025 年发表在 Acta Ludologica 上的一项研究基于对 Warhorse 开发者的访谈,描述了“与内部和外部历史学家的咨询”。这些研究在角色阵容中也看得出来:Kingdom Come: Deliverance II 官方页面写道,亨利的朋友汉斯“以一位同名的真实历史人物为原型,他是拉泰镇的世袭领主”,反派马克瓦特同样“以一位同名的真实历史人物为原型”。就连战斗也追求真实,承诺带来“忠于历史的战斗”。
Assassin's Creed。 Ubisoft 历史学家 Maxime Durand 对 Ubisoft Montreal 表示,为了打造 Assassin's Creed 的世界,“我们在多位研究人员和历史学家的帮助下进行了大量研究”。为了古希腊的 Discovery Tour,“我们与来自世界各地的专家合作”,他们来自美国、加拿大、法国、英国、罗马尼亚和希腊。
Manor Lords。 小型工作室也会这样做。Manor Lords 的页面解释道:“我们避开了常见的中世纪套路,转而追求历史准确性,让这个世界显得更真实、更多彩、更可信。”
电子游戏中的历史背景准确吗?
电子游戏中的历史背景在许多细节上是准确的,在另一些方面则是有意简化的,因为游戏必须保持可玩性。
同一项 Acta Ludologica 研究发现,开发者进行了深入研究,“从地形和城市规划,到宗教建筑,再到日常生活的伦理与文化模式”。研究还发现,“快速旅行、对玩家的视觉引导,以及对话和服饰细节的简化”等功能,是流畅游玩所必需的。在史料沉默的地方,就由虚构来填补:“通过把虚构故事融入史料记录的空白之处,叙事设计展示了如何保住事实的边界。”
把背景做对,也是一种尊重。Whitaker 在 The Strong 的研究发现:“如果开发者对游戏中的历史过于随意,那么玩法如何就无关紧要了,因为人们只会谈论历史问题。”他的另一条规则同样成立:“如果游戏不好玩,就没有人会在乎其中的历史。”最好的历史背景游戏会兼顾两者。
最好的历史背景电子游戏有哪些?
最好的历史背景电子游戏能让你细致地漫步于某个特定时代。以下是其中的佼佼者,从最古老的时代排到最近的时代。
- 古希腊:Assassin's Creed Odyssey。 在 Assassin's Creed Odyssey 中,你将“穿越荒野、繁华城市和标志性的历史遗迹”,并“投身斯巴达与雅典之间的史诗级冲突”。
- 维京时代的英格兰:Assassin's Creed Valhalla。 Valhalla“设定在英格兰的黑暗时代”,你将“从挪威冰冷的海岸扬帆驶向英格兰富饶的王国”。
- 13 世纪的日本封建时代:Ghost of Tsushima。 DIRECTOR'S CUT 的故事始于“13 世纪末”,蒙古舰队抵达对马岛,这是游戏中最美丽的场景之一。
- 14 世纪的弗兰肯:Manor Lords。 一款“灵感来自 14 世纪末弗兰肯地区的艺术与建筑”的城市建造游戏,你将从一个村庄起步,建起一座中世纪城镇。
- 中世纪的波希米亚:Kingdom Come: Deliverance。 Kingdom Come 邀请你“在中世纪的波希米亚探索城堡、森林、村庄和其他真实场景!”
- 战国时代的日本:Assassin's Creed Shadows。 Shadows 提供城下町、神社和乡村,还有“动态季节、多变天气和环境破坏”。
- 海盗黄金时代的加勒比:Assassin's Creed IV Black Flag。 Black Flag 带你“穿越加勒比的海盗黄金时代”,黑胡子和印花布杰克都是你的邻居。
- 1899 年的美国边疆:Red Dead Redemption 2。 Red Dead Redemption 2 以“美国,1899 年。”开篇,还有一整片边疆供你纵马驰骋。
如果你想看一份按时代排列、更长的清单,请阅读我们的最佳历史题材电子游戏指南。
可以和朋友一起探索历史背景吗?
可以。有些历史背景游戏允许你们在线一起探索,把一个博物馆般的世界变成一场共同的旅行。
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT 在 Steam 功能中列出了在线合作,Red Dead Redemption 2 则包含 Red Dead Online,你可以在其中“独自骑行或组建一支队伍”。和朋友一起探索历史背景还有一个额外的好处:你们会注意到不同的细节,最后互相讲解。
如何从历史背景中获得更多乐趣?
放慢脚步,把这个世界当作你正在游览的地方,而不只是一张需要清空的地图。
- 阅读世界里的一切。 告示牌、信件、百科条目和导览都承载着经过考证的细节。
- 留意建筑和风景。 工作室在这些上面花了数年时间;Ghost of Tsushima 团队扫描了真实的岩石,只为还原正确的苔藓颜色。
- 注意虚构在哪里填补了空白。 Acta Ludologica 的研究展示了虚构故事如何嵌入史料记录的空白之处。
- 事后查一查某个真实地点。 把游戏中的城堡、寺庙或港口与真实地点的照片对比一下。
- 和朋友分享。 聊聊你发现了什么,是记住它最快的方法。
Coins Catcher: Co-op Lands 处在什么位置?
Coins Catcher: Co-op Lands 完全围绕历史背景打造,只是换了一个有趣的视角:你只有大约 4 英寸(10 厘米)高,每个时代都是一座巨大的微缩场景。玩家在森林枢纽相聚,那是一片长满巨大蘑菇、飞舞着发光蝴蝶的神圣森林,然后穿过魔法传送门,进入七个真实的历史时代,从最近玩到最古老:1956 年的意大利(里奥马焦雷)、1885 年的狂野西部、1704 年的加勒比(伊斯帕尼奥拉)、1503 年的京都、1062 年的约克、公元 201 年的哈特拉,以及公元前 300 年的亚历山大。
每座微缩场景都有 8 块写着真实历史趣闻的告示牌,共 56 块,就像一本写给冒险者的导游手册。这是一款最多支持 8 名玩家的在线合作 3D 平台跳跃游戏,所有人都有语音聊天,PC、手机和 VR 玩家同场对局。你们一起收集主题金币,用它们升级天赋,击败每个时代的敌人和巨兽;全队集齐 100 枚金币后,就争相冲上该时代的高塔夺取魔法宝石。游戏正在 Steam 上抢先体验。
常见问题
最好的历史背景电子游戏有哪些?
Assassin's Creed Odyssey(古希腊)、Assassin's Creed Valhalla(维京时代的英格兰)、Ghost of Tsushima(13 世纪的日本)、Kingdom Come: Deliverance(中世纪的波希米亚)、Manor Lords(14 世纪的弗兰肯)和 Red Dead Redemption 2(1899 年的美国)都是其中的佼佼者。
哪些游戏有历史背景?
Assassin's Creed 和 Ghost of Tsushima 这样的开放世界冒险游戏、Kingdom Come: Deliverance 这样的 RPG、Manor Lords 这样的城市建造游戏,以及 Red Dead Redemption 2 这样的西部游戏,都采用了历史背景。就连 The Oregon Trail 这样的早期经典也是如此。
入门的话,哪款历史电子游戏比较好?
Ghost of Tsushima 和 Assassin's Creed Odyssey 都是很好的首选:场景宏大而美丽,有大量内容可以按自己的节奏探索。
游戏中的历史背景准确吗?
它们既经过考证,也经过简化。工作室会实地走访真实地点、与历史学家合作,然后简化旅行、对话和服饰等方面,以保持游戏的可玩性。
可以和朋友一起玩历史背景游戏吗?
可以。Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT 在 Steam 上列出了在线合作,Red Dead Redemption 2 包含 Red Dead Online,而 Coins Catcher: Co-op Lands 是一款最多支持 8 名玩家、横跨七个历史时代的在线合作平台跳跃游戏。
资料来源
- Whitaker R. Playing in the Past. The Strong National Museum of Play, 2019.
- Grufstedt Y. Scandia introduces: Historical game studies. History in, with, and of (digital) games. Scandia, 91(2), 2025.
- Pravdová H, Cihlářová M. From Chronicles to Quests: Integrating Historical Sources into the Digital Games Kingdom Come: Deliverance. Acta Ludologica, 8(2), 2025.
- Tarantola A. 'Ghost of Tsushima' sent its developers to Japanese History 101. Engadget, 2018.
- Deep Silver, Warhorse Studios. Kingdom Come: Deliverance II. 官方游戏页面。
- Ubisoft Montréal. Discovery Tour Ancient Greece: a behind the scene look with Maxime Durand. Ubisoft Montréal, 2019.
- Ubisoft. Assassin's Creed Odyssey、Assassin's Creed Valhalla、Assassin's Creed Shadows 和 Assassin's Creed IV Black Flag. Steam 商店页面。
- Sucker Punch Productions, Nixxes Software. Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Steam 商店页面。
- Warhorse Studios. Kingdom Come: Deliverance. Steam 商店页面。
- Slavic Magic. Manor Lords. Steam 商店页面。
- Rockstar Games. Red Dead Redemption 2. Steam 商店页面。
- Ubisoft Montpellier. Valiant Hearts: The Great War. Steam 商店页面。