Videospiele mit historischem Setting: Wie Studios die Vergangenheit bauen und wohin die Reise geht

Videospiele mit historischem Setting sind Spiele, die dich an einen echten Ort in einer echten Zeit versetzen, vom antiken Griechenland über das feudale Japan bis zur amerikanischen Frontier, und die besten davon beruhen auf ernsthafter Feldforschung: Sucker Punch schickte für Ghost of Tsushima Teams auf die Insel Tsushima, und Warhorse Studios arbeitet für Kingdom Come: Deliverance mit Historikern zusammen. Hier erfährst du, was als historisches Setting zählt, wie Studios die Vergangenheit nachbauen, wie genau diese Welten wirklich sind, welche Settings sich Epoche für Epoche am meisten lohnen und wie du sie mit Freunden genießen kannst.

Was ist ein historisches Setting in einem Videospiel?

Ein historisches Setting ist eine Spielwelt, die einer echten Zeit und einem echten Ort nachempfunden ist, auch wenn die Geschichte darin erfunden ist.

Historische Settings sind so alt wie Videospiele selbst. Der Historiker Robert Whitaker bringt es in einem Beitrag für The Strong National Museum of Play auf den Punkt: „Die frühe Geschichte digitaler Spiele zu erforschen heißt, Spiele mit historischem Setting zu erforschen.“ Er verweist auf The Oregon Trail von MECC, entwickelt für den Unterricht, und Computer Bismarck von SSI, gemacht für den kommerziellen Erfolg.

Die meisten modernen Spiele verbinden ein echtes Setting mit einer erfundenen Geschichte. Valiant Hearts: The Great War sagt das auf seiner Shopseite ganz offen: „Diese fiktive Geschichte führt dich zurück an berühmte Orte des Ersten Weltkriegs wie Reims oder Montfaucon.“ Die Historikerin Ylva Grufstedt unterscheidet in der Zeitschrift der Universität Lund Scandia zwischen Spielen, die auf „kontrafaktischen Szenarien“ aufbauen und durchspielen, was hätte passieren können, und „dokumentarischen und didaktischen Spielen, die sich auf die Vermittlung bestimmter Ereignisse oder historischen Wissens konzentrieren“.

Ein Spiel kann also in seinen Straßen, Kleidern und Gebäuden historisch sein, während sein Held komplett erfunden ist. Genau diese Mischung meinen die meisten Spieler, wenn sie nach Spielen mit historischem Setting suchen.

Wie bauen Spielestudios historische Settings nach?

Studios bauen historische Settings nach, indem sie echte Orte besuchen, mit Historikern und Fachleuten zusammenarbeiten und Details wie Klang, Landschaft und Sprache vor Ort einfangen.

Ghost of Tsushima. Engadget berichtete: „Sucker Punch schickte Teams auf Erkundungsreisen auf die Insel, zu denen auch das Scannen von Felsen gehörte, damit der Farbton des Mooses darauf im Spiel dem entspricht, was man in der Realität sehen würde.“ Art Director Jason Connell fügte hinzu, dass die Insel zwar nicht maßstabsgetreu ist, aber: „Wenn man sich die [Spiel-]Karte von oben ansieht, hat sie die Form der Insel, und das ist ziemlich interessant.“ Sogar die Sprache wurde recherchiert. Mitgründer Chris Zimmerman erklärte: „Alle unsere Schauspieler sind japanische Muttersprachler, aber wir brauchen trotzdem einen Dialogcoach am Set, der ihnen hilft, altes Japanisch richtig zu sprechen.“

Kingdom Come: Deliverance. Eine Studie aus dem Jahr 2025 in Acta Ludologica, die auf Interviews mit Entwicklern von Warhorse beruht, beschreibt „Beratungen durch interne und externe Historiker“. Die Recherche zeigt sich auch bei den Figuren: Auf der offiziellen Seite von Kingdom Come: Deliverance II heißt es, Heinrichs Freund Hans „beruht auf einer echten historischen Figur gleichen Namens, einem Erbherrn der Stadt Rattay“, und auch der Bösewicht Markvart ist „einer echten historischen Figur gleichen Namens nachempfunden“. Selbst die Kämpfe zielen auf Realismus und versprechen „Kämpfe, die der Geschichte treu sind“.

Assassin's Creed. Ubisoft-Historiker Maxime Durand sagte gegenüber Ubisoft Montreal über die Welten von Assassin's Creed: „Wir haben umfangreich recherchiert, mit der Hilfe mehrerer Forscher und Historiker.“ Für die Discovery Tour durch das antike Griechenland „haben wir mit Fachleuten aus der ganzen Welt zusammengearbeitet“, aus den USA, Kanada, Frankreich, Großbritannien, Rumänien und Griechenland.

Manor Lords. Auch kleine Studios machen das. Die Seite von Manor Lords erklärt: „Gängige Mittelalter-Klischees werden zugunsten historischer Genauigkeit vermieden, damit sich die Welt authentischer, farbenfroher und glaubwürdiger anfühlt.“

Sind historische Settings in Videospielen genau?

Historische Settings in Videospielen sind in vielen Details genau und in anderen bewusst vereinfacht, weil ein Spiel spielbar bleiben muss.

Dieselbe Studie in Acta Ludologica fand eine gründliche Recherche „von Topografie und Städtebau bis zu sakralen Bauten sowie ethischen und kulturellen Mustern des Alltagslebens“. Sie stellte auch fest, dass Elemente wie „Schnellreisen, visuelle Führung des Spielers sowie vereinfachte Dialoge und Kleidungsdetails“ für einen flüssigen Spielablauf nötig sind. Wo die Quellen schweigen, füllt Fiktion die Lücken: „Indem fiktive Geschichten in die Lücken der historischen Überlieferung eingefügt werden, zeigt das Narrative Design, wie sich faktische Grenzen wahren lassen.“

Ein Setting richtig hinzubekommen, ist auch eine Frage des Respekts. Whitakers Forschung am Strong ergab: „Wenn die Entwickler zu leichtfertig mit der Geschichte im Spiel umgehen, spielt das Gameplay keine Rolle, weil alle nur noch über die Geschichte reden.“ Seine andere Regel stimmt genauso: „Wenn das Spiel keinen Spaß macht, interessiert sich niemand für die Geschichte.“ Die besten Spiele mit historischem Setting respektieren beides.

Was sind die besten Videospiele mit historischem Setting?

Die besten Videospiele mit historischem Setting lassen dich eine bestimmte Epoche im Detail durchstreifen. Hier sind die herausragenden, von der ältesten Epoche bis zur jüngsten.

  1. Antikes Griechenland: Assassin's Creed Odyssey. In Assassin's Creed Odyssey „bahnst du dir deinen Weg durch wilde Landschaften, lebendige Städte und ikonische historische Stätten“ und „stürzt dich in epische Gefechte zwischen Sparta und Athen“.
  2. England zur Wikingerzeit: Assassin's Creed Valhalla. Valhalla ist „im England des frühen Mittelalters angesiedelt“, und du „segelst von Norwegens eisigen Küsten zu Englands üppigen Königreichen“.
  3. Feudales Japan, 13. Jahrhundert: Ghost of Tsushima. Der DIRECTOR'S CUT beginnt „im späten 13. Jahrhundert“, als die mongolische Flotte die Insel Tsushima erreicht, eines der schönsten Settings in Spielen.
  4. Franken im 14. Jahrhundert: Manor Lords. Ein Städtebauspiel, „inspiriert von der Kunst und Architektur Frankens im späten 14. Jahrhundert“, in dem du aus einem einzigen Dorf eine mittelalterliche Stadt baust.
  5. Mittelalterliches Böhmen: Kingdom Come: Deliverance. Kingdom Come lädt dich ein: „Erkunde Burgen, Wälder, Dörfer und andere realistische Schauplätze im mittelalterlichen Böhmen!“
  6. Japan in der Sengoku-Zeit: Assassin's Creed Shadows. Shadows bietet Burgstädte, Schreine und ländliche Gegenden mit „dynamischen Jahreszeiten, wechselndem Wetter und zerstörbarer Umgebung“.
  7. Die Karibik im Goldenen Zeitalter der Piraterie: Assassin's Creed IV Black Flag. Black Flag nimmt dich mit „durch das Goldene Zeitalter der Piraterie in der Karibik“, mit Blackbeard und Calico Jack als Nachbarn.
  8. Die amerikanische Frontier, 1899: Red Dead Redemption 2. Red Dead Redemption 2 beginnt mit „Amerika, 1899.“ und einer ganzen Frontier zum Durchreiten.

Wenn du eine noch längere Liste nach Epochen willst, schau in unseren Guide zu den besten historischen Videospielen.

Kannst du historische Settings mit Freunden erkunden?

Ja. Manche Spiele mit historischem Setting lassen dich gemeinsam online erkunden, und so wird aus einer museumsartigen Welt eine gemeinsame Reise.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nennt Online-Koop unter seinen Steam-Features, und Red Dead Redemption 2 enthält Red Dead Online, wo du „allein reiten oder eine Posse bilden“ kannst. Ein historisches Setting mit Freunden zu erkunden, hat einen Bonus: Ihr bemerkt unterschiedliche Details und bringt euch am Ende gegenseitig etwas bei.

Wie holst du mehr aus einem historischen Setting heraus?

Lass dir Zeit und behandle die Welt wie einen Ort, den du besuchst, nicht nur wie eine Karte, die du abarbeitest.

  1. Lies alles in der Welt. Schilder, Briefe, Kodex-Einträge und Touren tragen die recherchierten Details.
  2. Schau dir Gebäude und Landschaften an. Studios arbeiten jahrelang daran; das Team von Ghost of Tsushima hat echte Felsen gescannt, um die richtige Moosfarbe zu treffen.
  3. Achte darauf, wo Fiktion die Lücken füllt. Die Studie in Acta Ludologica zeigt, wie erfundene Geschichten in den Lücken der historischen Überlieferung sitzen.
  4. Schlag danach einen echten Ort nach. Vergleiche die Burg, den Tempel oder den Hafen im Spiel mit Fotos des echten Ortes.
  5. Teil es mit Freunden. Über das zu reden, was du entdeckt hast, ist der schnellste Weg, es dir zu merken.

Wo passt Coins Catcher: Co-op Lands hinein?

Coins Catcher: Co-op Lands ist komplett um historische Settings herum gebaut, aus einem witzigen Blickwinkel: Du bist etwa 10 cm (4 Zoll) groß, und jede Epoche ist ein riesiges Diorama. Die Spieler treffen sich im Wald-Hub, einem heiligen Wald mit Riesenpilzen und leuchtenden Schmetterlingen, und reisen dann durch magische Portale in sieben echte historische Epochen, gespielt von der jüngsten zur ältesten: Italien 1956 (Riomaggiore), Wilder Westen 1885, Karibik 1704 (Hispaniola), Kyoto 1503, York 1062, Hatra 201 n. Chr. und Alexandria 300 v. Chr.

Jedes Diorama hat 8 Schilder mit echten historischen Kuriositäten, insgesamt 56, wie ein Reiseführer für Abenteurer. Es ist ein Online-Koop-3D-Plattformer für bis zu 8 Spieler mit Sprachchat für alle, und Spieler auf PC, Mobilgeräten und VR teilen sich dasselbe Match. Gemeinsam sammelt ihr thematische Münzen, gebt sie für Talente aus, besiegt die Gegner und die Riesenbestie jeder Epoche und liefert euch ein Rennen den Turm der Epoche hinauf zum magischen Edelstein, sobald die Gruppe 100 Münzen gesammelt hat. Es ist im Early Access auf Steam.

FAQ

Was sind die besten Videospiele mit historischem Setting?

Assassin's Creed Odyssey (antikes Griechenland), Assassin's Creed Valhalla (England zur Wikingerzeit), Ghost of Tsushima (Japan im 13. Jahrhundert), Kingdom Come: Deliverance (mittelalterliches Böhmen), Manor Lords (Franken im 14. Jahrhundert) und Red Dead Redemption 2 (Amerika, 1899) gehören zu den besten.

Welche Spiele haben ein historisches Setting?

Open-World-Abenteuer wie Assassin's Creed und Ghost of Tsushima, Rollenspiele wie Kingdom Come: Deliverance, Städtebauspiele wie Manor Lords und Western wie Red Dead Redemption 2 nutzen alle historische Settings. Sogar frühe Klassiker wie The Oregon Trail taten das.

Mit welchem historischen Videospiel fängt man am besten an?

Ghost of Tsushima und Assassin's Creed Odyssey sind tolle erste Wahlen: große, wunderschöne Settings mit viel zu entdecken, in deinem eigenen Tempo.

Sind historische Settings in Spielen genau?

Sie sind recherchiert und vereinfacht zugleich. Studios besuchen echte Orte und arbeiten mit Historikern zusammen und vereinfachen dann Dinge wie Reisen, Dialoge und Kleidung, damit das Spiel spielbar bleibt.

Kannst du Spiele mit historischem Setting mit Freunden spielen?

Ja. Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT nennt Online-Koop auf Steam, Red Dead Redemption 2 enthält Red Dead Online, und Coins Catcher: Co-op Lands ist ein Online-Koop-Plattformer für bis zu 8 Spieler durch sieben historische Epochen.

Quellen

  1. Whitaker R. Playing in the Past. The Strong National Museum of Play, 2019.
  2. Grufstedt Y. Scandia introduces: Historical game studies. History in, with, and of (digital) games. Scandia, 91(2), 2025.
  3. Pravdová H, Cihlářová M. From Chronicles to Quests: Integrating Historical Sources into the Digital Games Kingdom Come: Deliverance. Acta Ludologica, 8(2), 2025.
  4. Tarantola A. 'Ghost of Tsushima' sent its developers to Japanese History 101. Engadget, 2018.
  5. Deep Silver, Warhorse Studios. Kingdom Come: Deliverance II. Offizielle Spieleseite.
  6. Ubisoft Montréal. Discovery Tour Ancient Greece: a behind the scene look with Maxime Durand. Ubisoft Montréal, 2019.
  7. Ubisoft. Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Shadows und Assassin's Creed IV Black Flag. Steam-Shopseiten.
  8. Sucker Punch Productions, Nixxes Software. Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT. Steam-Shopseite.
  9. Warhorse Studios. Kingdom Come: Deliverance. Steam-Shopseite.
  10. Slavic Magic. Manor Lords. Steam-Shopseite.
  11. Rockstar Games. Red Dead Redemption 2. Steam-Shopseite.
  12. Ubisoft Montpellier. Valiant Hearts: The Great War. Steam-Shopseite.

Ähnliche Artikel