什么是合作游戏?含义、类型以及如何一起玩

合作游戏是一种电子游戏:两名或更多玩家站在同一阵营,组队朝着共同目标努力,而不是彼此对抗。co-op 是 cooperative(合作)的缩写,这也就是“什么是合作游戏”的简短答案:团队协作才是核心,无论你们是挤在同一张沙发上、共用分屏,还是在同一个线上大厅里。合作已经成为和朋友一起享受电子游戏最受欢迎的方式之一。下面将介绍这个词的含义、合作游戏的主要类型、为什么一起玩感觉这么好、怎样的合作游戏才算出色,以及如何为你的小队挑选合适的游戏。

电子游戏里的 co-op 是什么意思?

在电子游戏中,co-op 指合作游玩:玩家共享目标、共担危险、共享胜利。Merriam-Webster 将 co-op 列为“cooperative”(合作的)的简写形式,而它对 cooperative 的释义正是玩家关心的那层意思:“具有与他人共同协作的意愿和能力。”

co-op 既可以形容整款游戏,也可以指游戏中的某个模式:

与之相对的是竞技玩法,通常称为 PvP(玩家对战玩家),你要努力击败同场的其他玩家。许多游戏两者兼有:先合作达成目标,再为最终奖励一决高下。Steam 甚至在商店页面上把“Online Co-op”(线上合作)和“Online PvP”(线上 PvP)列为不同的功能,让你一眼看出一款游戏提供哪种玩法。

应该写 co-op 还是 coop?

应该写 co-op,带连字符,而且这个连字符很重要。在 Merriam-Webster 中,“co-op”指向 cooperative(合作的),而不带连字符的“coop”则是“笼子或小围栏(用于鸡、鸭或其他家禽)”。所以严格来说,“coop games”指的是关于鸡舍的游戏。

实际上,在搜索、论坛和商店标签里,你会看到 co-op、coop 以及中间带空格的“co op”,大家都明白你的意思。自己书写时,co-op 是最清楚的选择。

合作游戏有哪些主要类型?

合作游戏的主要类型有本地合作、线上合作和跨平台合作,每一类里又有不同的风格,从双人剧情战役到大型生存小队都有。

合作游戏的氛围也各不相同。有温馨的合作游戏、紧张的恐怖合作游戏、每一步都得商量着来的解谜合作游戏,还有一半乐趣来自一起制造混乱的派对合作游戏。

什么是线上合作?

线上合作是指每位玩家使用自己的屏幕,游戏通过互联网把所有人连接起来,让身处不同家庭、城市甚至国家的朋友组成一支队伍一起玩。

交流是其中很重要的一部分。美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association)的 2026 Essential Facts 报告 发现,在 8 岁及以上的线上玩家中,72% 在游玩时使用过游戏内文字聊天、语音聊天等沟通工具,52% 使用过平台或游戏内的语音聊天。一款好的线上合作游戏会让沟通变得轻松,最好内置语音聊天。

在 PC 上,本地合作游戏也可以线上游玩。Valve 的 Steamworks 文档 说明,Remote Play Together(远程同乐)让玩家可以邀请 Steam 好友加入游戏,“就像坐在同一台电脑前一起玩一样”。

人们为什么喜欢合作游戏?

人们喜欢合作游戏,是因为它把游戏变成了与朋友共度的时光,而数据显示,大多数玩家想要的正是这一点。在 ESA 的 2026 Essential Facts 报告 中,8 岁及以上的玩家有 70% 曾与他人一起玩过游戏(线上或线下),其中 62% 会和现实中认识的朋友一起线上玩电子游戏。报告说得很直白:“游戏的社交价值毋庸置疑。”

青少年也是如此。Pew Research Center 对美国 13 至 17 岁的青少年进行了调查,发现在玩电子游戏的青少年中,89% 会和其他人一起玩,无论是面对面还是线上。此外,72% 表示自己玩游戏的原因之一是和他人共度时光,47% 曾因为一款共同在玩的游戏而在网上结交到朋友。

研究表明,游玩方式和游戏本身同样重要。在 Ohio State University 报道的两项研究中,在游戏中组队合作的大学生,之后在一项现实任务里表现出的合作行为多于在游戏中相互竞争的学生。共同作者 David Ewoldsen 说:“如今电子游戏的社交属性可以在很大程度上改变局面。”共同作者 John Velez 补充说,即使是敌对球队的球迷之间,合作也同样奏效:“合作游玩完全抵消了与谁一起玩所带来的任何影响。”

一项针对疫情期间 1,053 名 《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing: New Horizons) 玩家的调查也体现了社交游玩的作用,该研究发表于 Frontiers in Virtual Reality。研究人员发现,“更多地拜访其他岛屿与更低的孤独感相关”。换句话说,玩家互相串门的那部分,正是与“没那么孤单”相关联的部分。

怎样的合作游戏才算好?

好的合作游戏会给团队一个共同目标、彼此依赖的角色分工,以及和朋友的交流真正能改变结果的时刻。

  1. 玩家彼此需要。 根据 《传送门2》 的 Steam 页面,要在合作中取得成功,“他们不仅要合作行动,还要合作思考”。
  2. 角色各不相同。 在 1 至 4 人的合作游戏 《深岩银河》(Deep Rock Galactic) 中,“每个职业都为团队带来各自的长处”。当每个人都有自己的任务,就没人觉得自己只是个乘客。
  3. 沟通会得到回报。 《致命公司》 要求你“与船员们沟通,在局势变得太危险之前把所有贵重物品搬上飞船,并尽量不要丢下任何人”。
  4. 加入门槛低。 随时加入的合作和快速邀请,意味着迟到的朋友几秒钟内就能开玩。
  5. 留出欢笑的空间。 失误、救援和友好的“坑队友”,会成为你们小队连续几周反复讲起的故事。
  6. 共享的进度。 升级、新区域和更强的首领,给了小队一次次回来的理由。

如何为你的小队挑选合作游戏?

挑选合作游戏时,要根据小队人数、每个人拥有的设备、你们是在同一个房间里玩还是线上玩,以及想要的氛围来匹配。

Steam 商店页面会列出 Online Co-op(线上合作)、LAN Co-op(局域网合作)、Shared/Split Screen Co-op(同屏/分屏合作)和 Remote Play Together(远程同乐)等功能,方便你的小队在决定之前先查看一款游戏。

Coins Catcher: Co-op Lands 属于哪一类?

Coins Catcher: Co-op Lands 是一款最多支持 8 名玩家的线上合作 3D 平台跳跃游戏,由 Alehundred(独立开发者 Alejandro Friant)使用 Unreal Engine 5 打造,并由 Alehundred Studios 发行。它融合了上面提到的合作游戏的两面。

你只有 10 厘米(约 4 英寸)高,穿过魔法传送门,进入七个真实历史时代的巨大微缩场景,从最近到最古老依次游玩:1956 年意大利、1885 年狂野西部、1704 年加勒比、1503 年京都、1062 年约克、公元 201 年哈特拉和公元前 300 年亚历山大。小队首先在森林枢纽集合,那是一片长满巨大蘑菇、飞舞着发光蝴蝶的森林。在每个时代,所有人一起收集金币,用来购买天赋(跳跃高度、奔跑速度和技能威力等升级)和解锁后续时代,并与敌人以及守护该时代的巨兽战斗。当全队收集满 100 枚金币,该时代的高塔就会开启,冲向塔顶的竞赛随即开始;第一个登顶的人拿走魔法宝石,开启下一个时代。法术(火、冰、石油和泡泡)带来友好的混乱,没错,你可以用火攻击朋友,还能抢走他们的金币。

所有人都有语音聊天,跨平台功能让 PC(Steam)、移动端和 VR 玩家同场对局。游戏目前正在 Steam 上抢先体验,欢迎社区提出建议。

常见问题

什么是 co op 游戏?

co op 游戏是一种电子游戏,玩家在同一队伍中一起朝着共同目标努力,而不是相互竞争。co-op 是 cooperative(合作)的缩写。

应该写 co-op 还是 coop?

正确的拼写是带连字符的 co-op。Merriam-Webster 将 co-op 列为 cooperative 的缩写,而不带连字符的 coop 指的是关鸡和其他家禽的笼子或围栏。

什么是合作游戏?

合作游戏是为合作游玩而设计的游戏,可以是整款游戏,也可以是其中的一个模式。例如双人的 《双人成行》 和 《传送门2》,四人小队的 《恐鬼症》 和 《深岩银河》,以及最多十人的 《英灵神殿》。

线上 co op 是什么意思?

线上 co op 是指每位玩家使用自己的设备,游戏通过互联网把整个团队连接起来。许多线上合作游戏都内置语音聊天,方便团队一起制定计划。

PC 上有好玩的 co op 游戏吗?

有。PC 拥有规模最大的合作游戏库之一,Steam 商店页面会显示一款游戏是否支持线上合作、局域网合作、分屏合作或 Remote Play Together。

资料来源

  1. Merriam-Webster. Co-op, coop: definition and meaning. Merriam-Webster.com Dictionary, 2026.
  2. Merriam-Webster. Cooperative: definition and meaning. Merriam-Webster.com Dictionary, 2026.
  3. Entertainment Software Association. 2026 Essential Facts About the U.S. Video Game Industry. ESA, 2026.
  4. Gottfried J, Sidoti O. Teens and Video Games Today. Pew Research Center, 2024.
  5. Grabmeier J. Violent video games not so bad when players cooperate. Ohio State News, The Ohio State University, 2012.
  6. Lewis JE, Trojovsky M, Jameson MM. New Social Horizons: Anxiety, Isolation, and Animal Crossing During the COVID-19 Pandemic. Frontiers in Virtual Reality, 2021.
  7. Valve Corporation. Steam Remote Play. Steamworks 文档, 2026.
  8. Hazelight Studios, Electronic Arts. It Takes Two. Steam 商店页面, 2026.
  9. Valve Corporation. Portal 2. Steam 商店页面, 2026.
  10. Ghost Town Games Ltd., Team17. Overcooked! 2. Steam 商店页面, 2026.
  11. Kinetic Games. Phasmophobia. Steam 商店页面, 2026.
  12. Zeekerss. Lethal Company. Steam 商店页面, 2026.
  13. Ubisoft Montpellier, Ubisoft. Rayman Legends. Steam 商店页面, 2026.
  14. Iron Gate AB, Coffee Stain Publishing. Valheim. Steam 商店页面, 2026.
  15. Ghost Ship Games, Coffee Stain Publishing. Deep Rock Galactic. Steam 商店页面, 2026.

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